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【ネタばれレビュー】アイドル系王道RPG?! PS4「オメガクインテット」を一旦挫折→ノーマルEDクリア

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2014年のPS4初期に発売されたアイドル系RPG「オメガクインテット」をプレイした。リアル店舗でもネットでも中古で総額1千円前後で買える。

アイドルもの×RPGということで斬新に思えたし、アイマスキャラでそういうゲームが出ればなぁ、なんて願望があったので買ったのだが、結論から言うと、アイドル要素はその当時のアイドル系コンテンツの流行りで、オマケ程度にくっつけてRPGにしました、というようなものであった。

辛口で独断と偏見だし、ストーリー以外のネタバレも含むので人によっては閲覧注意。

ゲームシステムは劣化アトリエかネプテューヌ

開発元がネプテューヌシリーズの会社だから、全体的にPS3などのネプテューヌの雰囲気、システムが感じられる。ミッションやお使いクエストをクリアしつつ、イベントを見てストーリーを進めて行くタイプだ。このへんは100%ネプテューヌ。

オメガクインテットの場合、王道系RPGなどと説明されることもあるが、キャラのステータスや成長は独自要素、独自システムだらけ。なんとなくやってると、「〇〇のスキルを戦中に使え」というようなクエストがいくつもあり、それがメインストーリーを進めるのに必須と来たもんだから、大抵の人はそのたびに面倒な組み合わせ技のシステムを覚えたり、レベル上げなどをしないとならない。

しかも、なかなか溜まらない経験値(SP)や、単調で長い戦闘を繰り返さないとならないので、ストーリーや戦闘がサクサク進むRPGが好きな人には全く進められない。

アトリエシリーズでの素材集めや調合的なシステムもあり、それがメインストーリーを進めるのに重要だったりする。どうでも良さそうに見えるお使いクエストが実はメインストーリーを進めるのに必要な技を習得するカギになってたり、なんだか面倒過ぎるRPG。

通常攻撃が使い物にならない

よく「物理で殴れ」みたいなゲームもあるが、オメガクインテッドの場合は最序盤以外では通常攻撃はほとんど意味をなさない。上述のスペシャル技みたいなやつを、そのへんのザコ敵含めて使っていかないとならない。すぐに技を使うためのSPが枯渇するので、技→SP回復が基本の戦い方になりがち。

一部の戦闘のエフェクトでBGMがアイドルの歌になったりするのだが、ここまで単調で面倒な戦闘ばかりだと耳にも入ってこなくなる。

グラフィックはPS3程度、移動や戦闘がもっさり

ライブ映像もRPG部分もグラフィックはPS4というよりはPS3でもできそうなレベル。ライブ映像などのキャラのCGはいまいち可愛くないし、衣装を買ったりするのに素材集めたりなんやらで、やたら苦労する。

アイマスシリーズだったら、ライブを充実させるために頑張って衣装集めたりするけど、その発想を制作者たちは持ち込んだのだろうか? 悪いけど、こんなレベルのライブ映像とキャラでは、クソ面倒な作業を繰り返すモチベーションにはならなかった。

難解でお使い系RPGが好きでキャラ好きなら一応おすすめ

アイマスとかを想像して、アイドル系RPGとして買うのは全く進めない。ライブ映像や楽曲についても、まだドリームクラブとかの方が上だと思う。

そんなでも、難解なシステムや面倒な作業系RPGを何十時間もかけてプレイするのが好き、という人には安いし一応オススメはできる。自分は中盤くらいまで頑張ってプレイしたが、クッソ面倒なお使いクエストが出てきて、モチベーションがゼロになってしまったので投げ出したが。ダンジョンでいちいち通行止め解除するスキルとか面倒過ぎるわ・・・。

追記 その後、一応ノーマルEDクリアしましたw

諦めたという記事を書いてなんだけど、その後、わりと終盤に差し掛かっていることが攻略サイトを見てわかったので、根性でノーマルEDクリアはした。ただ真EDはがくーんと作業量(あえて作業という表現)が増大するので、時間の無駄と判断してプレイしない予定。

ノーマルEDのラスボスはマップ入って30秒くらいのところにいるし、普通のレベルで5分くらいで倒せるし適当すぎるw というか、バッドエンドに近いようなものなんだろうけど、真EDクリアしないとモモカ加入しないとかクソゲー過ぎる。

衣装とかゲーム内通貨だけど高すぎるし、全然集められなかった。ライブ映像はPS4にしては凄いショボイね。PS3でもこれよりずっといいの作ってる会社もあるから、メーカーの能力の差だろう。

ところどころパラメーターなどにバグがあったり、マップが見づらくて湾岸プラントとか鬱になりそうだった。アイドルもの謳っててPS4なのにライブ映像や曲がショボ過ぎるのは、個人的にはクソゲー扱い。

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