
朝夕の満員電車。混雑した車内でスマホに没頭する人々がいる。
公共の場で美少女アイドルゲームに全力を注ぐオジサン。タップするだけの単純明快なパズルゲームを延々とプレイし続ける年配者。LINEとインスタとスマートニュースを指先で高速に切り替えて、「スマホの達人です」と言わんばかりの若い女性もいる。
彼らは皆、違うようでいて本質は同じだ。これらは単なる暇潰しではなく、社会の孤独が生み出した“現代病の風景”なのである。
アイドル育成ゲームに没頭するオジサンの構造的問題
彼がプレイしているのは、アイドル育成ゲーム。画面にはキラキラした美少女たちが踊り、歌い、笑っている。周囲の視線などお構いなし。彼は今、電車の中で“ステージ”に立っているのだ。
アイドル育成ゲーム自体は悪くない。だが問題は、満員電車という公共空間で、画面を全開にしてプレイしてしまうことである。実際には周囲を気にしていないのではなく、気にする余裕がないというのが正しい。彼はただ、現実から一時的に逃げている。スマホの中に避難し、そこに自分の居場所を見出しているのだ。
彼にとって電車は、アイドルたちと繋がれる密室でもある。その姿は他人からすると滑稽に見えるかもしれないが、滑稽さの裏には切実さがある。
現実では上司に指示され、社会では年齢とともに自由と可能性が減っていく。そんな中、画面の中のアイドルたちは彼を否定しない。むしろプロデュースする彼に感謝し、微笑み、成長してくれる。支配と癒やしが同時に手に入る世界は、彼にとって貴重なのだ。
つまり、彼はスマホの中で自分を再構築しているにすぎないのである。
年配者が単純すぎるパズルゲームに没頭する事情
電車内で延々とパズルのブロックをタップし続ける年配者を見かけることがよくある。
画面にはカラフルなブロックが並び、タップすると消え、また現れる。操作は単純。ルールも明快。だが、彼らの表情は真剣そのものだ。まるで国家試験でも受けているかのような集中力で、指先だけが静かに動いている。
これは暇潰しというより、「何かに集中していないと不安になる」という心理である。社会との接点が減り、家族との会話も少なくなり、日常の中で“自分の役割”が薄れていくと、人は小さなルーティンにしがみつくようになる。
単純なパズルゲームは、そのための最適解だ。失敗しても怒られず、成功すれば褒めてくれ、何度でも挑戦でき、自分のペースで進められる。現実では得にくい幸福感が、そこにはある。
だが皮肉なことに、その装置は“何も生み出さない”ことにおいては完璧だ。パズルを解いても、現実は変わらない。だが、本人は救われる。それだけで十分なのだ。孤独を埋めるための儀式として、単純なパズルゲームは機能している。
つまり、彼らは色のついたブロックを消すことで、自分の存在を確かめているのだ。
“スマホの達人アピール”をする若い女性の心理
一方、満員電車の中には、複数のアプリをミリ秒単位で高速に切り替え、通知を軽やかに処理し、まるで“スマホのプロ”のように振る舞う若い女性もいる。
この指先の動きは単なる器用さの誇示ではなく、「私はここにいる」という静かな自己確認でもある。現代の若者は、SNSでの絶え間ないマウンティング合戦はもちろんのこと、インスタでは“映え”を巡った不毛な争いにより自分を見失っており、職場ではグレーな評価基準に苛立ちを覚え、家族や友人関係の希薄化といった劣悪な社会環境に苛まれている。
スマホを巧みに操るその姿は、誰にともなく自分の存在をアピールするためのパフォーマンスでもあり、同時に自分自身の存在を確かめているのだ。
画面を軽やかに滑る指先は、情報を処理しているようでいて、実際には不安を押し戻すための儀式でもある。孤独と焦燥が混ざり合う現代社会で“スマホを使いこなす”という行為は、存在証明のひとつの形になってしまった。
彼女の素早いスマホ操作は、単なる周囲への見せ付けだけではなく、実際には自分の存在を確かめるために必要な儀式なのである。
小さな画面を守るための小さなマナー
満員電車では、他人のスマホ画面が思いがけず視界に入り込むことがある。キラキラしたアイドル、パズルの色彩、LINEの吹き出し。そのどれもが本来は個人的な世界のはず。しかし、他人との物理的な距離が取りにくい満員電車という空間においては、あっけなく他人にも露出してしまう。
だが、これはプライバシーフィルターの装着で防げることでもある。
画面を守ることは、自分を守ることであると同時に、他人への配慮ともなる。スマホの画面には生活の断片が映っているのだから、それを不用意に他人へ押しつけないための小さな工夫が必要になるであろう。









