聖地巡礼

旅モノ

映画『69 sixty nine』聖地巡礼 ~佐世保のロケ地を歩いて見えた“語らない風景”たち~

午前1時。目覚ましが鳴る前に目が覚めた。

俺は今日、長崎県の佐世保に行く。目的は、はっきりしている。村上龍の小説および映画『69 sixty nine』の舞台を歩くためだ。

午前3時、俺は佐世保に向かった

長崎空港行きのジェットスター早朝便に乗るため、俺は午前3時に家を出て、成田空港へと向かった。

眠気はなかった。むしろ、あの街“佐世保”に残っているかもしれない“熱”を拾いに行くという使命感が、俺を起こした。目的は観光じゃない。グルメでもない。

『69 sixty nine』──あの映画に漂っていたロックと反抗とくだらなさと熱量を、現地で嗅ぎ取るための旅だ。

俺は、そういう空気を嗅ぎ分ける嗅覚を持っている。そしてそれを、写真と文章で記録する。この旅は“映え”のためじゃない。

時間通りにジェットスターに乗る。成田空港の第3ターミナルの早朝は騒がしい。安いLCCの中でも、最も安い早朝時間帯の便に乗るために、安さこそが全てだと考える愚かな乗客たちが集まる。俺もそんな一人だが、ド平日の早朝にも関わらず、ゴミのように殺到するのだ。

だが、俺は知っている。この旅は、観光じゃない。記録だ。佐世保には、映画『69 sixty nine』の中で燃えていた熱が、まだどこかに残っているはずだ。俺はその残火を拾い、写真に焼き付ける。

聖地巡礼『69 sixty nine』の残火を拾う

日本最西端のJR駅である佐世保駅

佐世保駅に降り立った瞬間、俺は軽く絶望した。

駅のコンコースは整っていて、清潔だった。ロータリーは無駄に広く、観光案内所は親切すぎるほど親切で、ベンチは新品のようにピカピカだった。だが、その整い方が、あの映画にあった“熱”を完璧に殺していた。

『69 sixty nine』の中で描かれていた佐世保は、もっと雑だった。もっと無秩序で、もっとくだらなくて、もっと生々しかった。あの映画の空気は、整備された都市空間ではなく、壊れかけの校舎や、意味もなく集まる若者たちの中にあった。

俺は、観光案内所の地図を無視して歩き出す。目的地は、映画のロケ地。俺にとって“聖地巡礼”という言葉が指すのは、地図をなぞることじゃない。かつて燃えていた熱の残骸を、風景の隙間から拾い集める行為だ。

校舎 熱の発火点

最初に向かったのは『69 sixty nine』という物語の中心的な舞台となった校舎。

ここはケンたちがバリ封計画を立て、実行し、爆発させた場所だ。

反抗と創造が同居していた空間。かすかにその“熱”の残像があった。俺はその空気を、写真に焼き付けた。

峰坂 松永先生がケンの家へ向かった坂

この坂を、松永先生が歩いた。岸部一徳が演じた、あの不器用で誠実な担任が、ケンの家へ向かうシーン。

峰坂は、ただの坂ではない。かつて平戸藩の殿様が往来したという往還道。歴史と映画が、ここで静かに交差している。

構造は独特だ。両脇に緩やかなスロープ、中央に石段。歩く者の選択を試すような造りだ。俺は石段を選んだ。坂の途中で立ち止まり、振り返る。 住宅街の静けさと、石の段差のリズム。ここには、映画の残像と、土地の記憶が折り重なっている。

SSKバイパス 逃走の残響

爆竹の音が鳴り響いたあと、ケンたちはこの道を走った。映画『69 sixty nine』の中でも、最も“疾走”が似合う場所だ。

車道には車が絶え間なく行き交う。逃げるという行為の残響は、まだこの道の下に眠っている。歩道の幅、風の抜け方。それらは逃走の緊張感を正確に記憶している。舗装は新しくなっても、風景の骨格は変わらない。

俺はこの道を走らない。かつて誰かが全力で走り抜けた場所を、静かに踏みしめる。それは、反抗の痕跡を拾う行為だ。疾走の記憶を、写真に焼き付ける。

立神音楽堂 残された壁画と空間の記憶

自衛隊敷地内のため、それっぽい建物を公道から撮影

このレンガ造りの建物は、普段は地元ミュージシャンたちの練習場所として利用されているという。

『69 sixty nine』では、反抗と演出が交差する空間として登場した。

セットの完成度に、地元のミュージシャンたちは驚いたという。どうかこのまま残してほしい──そんな声が上がり、ステージの壁画部分だけが今もそのまま残されている。映画の残像が、空間の一部として定着した稀有な例だ。

シューズセンター通り 疾走の記憶

ケンが走り抜けるシーンが撮られたのが、このシューズセンター通りだ。映画では1969年の空気が再現されていた。

日本一長いアーケード街の裏手にあるこの路地は、戦後、シューズ店が次々と出店し、靴の宝庫として賑わった歴史を持つ。

『69 sixty nine』の中でも、最も“走る”ことに意味があった場所。意味のある逃走。意味のない疾走。その境界が、ここにはあった。

観潮橋 飛び越えるという選択

ケンとアダマが逃げ場を失い、橋の欄干を越えて川に飛び込む。逃げるか、止まるか。飛ぶか、諦めるか。その一瞬の判断が、風景に刻まれている。

観潮橋は、今も静かに川を跨いでいる。橋の姿は、映画で見た通りだった。スタントマンが演じたとはいえ、この高さが生む緊張感は、嘘ではなかった。

俺は欄干に手をかけてみる。飛び越えるという行為は、反抗ではなく、決意だ。それは、映画の中だけでなく、風景の中にも残っている。観潮橋は、ただの橋ではない。選択の場としての記憶を、今も静かに抱えている。

早岐瀬戸 余白のある風景

ケンとアダマの歩くシーンが撮られた場所。逃げたあと、走ったあと、ようやく歩くことを許された場面だ。風景は静かで、空気に余白があった。

JAの裏手に広がる早岐瀬戸は、観光地でも名所でもない。ただの道のように見える。だが、映画の中ではその“ただの”が効いていた。逃走の余韻を受け止める器になっていた。

この場所は川のように見えるが、大村湾と佐世保湾を繋ぐ瀬戸、つまり海である。

俺はこの場所で、何も起きないことの意味を考える。何も起きない風景が、何かを語ることがある。それは、映画の中でしか成立しないと思っていたが、現地に立つと、風景の沈黙が確かに語りかけてくる。

余白とは、空白ではない。ここには、それがある。

聖地は語らない、語るのは歩いた者の記憶だ

歩き終えたあとに残ったのは、風景の記憶ではなく、あの時代の空気に触れたような感覚だった。

『69 sixty nine』が描いたのは、革命でも反抗でもない。退屈をぶち壊すための、若さの演出だった。その舞台となったこの街も、今では静かに時を重ねている。だが、あの夏の熱は、確かにここにあった。

聖地巡礼とは、風景をなぞることではない。物語の残響を、自分の足で確かめることだ。そして、確かめた先にあるのは、自分の中の“69”──何かを壊したくなる衝動と、何かを始めたくなる予感。

この街は、語らない。だが、語られた物語の余韻は、今も風に混じって漂っている。

ゲーム

【PS4】龍が如く6の舞台、尾道に緩く聖地巡礼…ゲームと現実の交差

新幹線のぞみで東京〜福山へ

福山から在来線で尾道へ!

PS4の龍が如く6の舞台、広島県尾道市に行って来たぞ。ゲームでは散々歩き回ったけど、実際にいくのは初めて。

聖地巡礼ってほどでもないが、ゲームをやる前後で街並みを見ておくとゲームの印象が変わるかも。

尾道に到着

東京から尾道までは新幹線のぞみと在来線で最短4時間ちょっとくらい。福山乗り換えが一般的な模様。

広島県出身の人に言われたが、新幹線の新尾道駅というのもあるが、のぞみが停まらないのと市街地から遠いので福山乗り換えが一般的らしい。在来線は20分おきくらいに走っていて、首都圏の郊外くらいの頻度。

龍が如く6では尾道駅はぎりぎりマップ外なので訪れることはできない。

だが、ほぼ尾道駅から東側に道路を一本渡ったあたりまでは行くことができる。尾道駅を出て左側を見るとゲームでの移動境界線あたりなのだ。

尾道駅から真正面に進むと、ゲームでもよく見たような光景になる。造船所らしいきものや、瀬戸内海がある。このあたりは緩い観光地で、平日は地元の人たちがいる。近隣の学校から修学旅行や見学旅行に来ている人たちもいる。

土日になると瀬戸内海のしまなみ街道がサイクリングロードとして有名で、レンタサイクルを使った観光客のサイクリストがいっぱいになる。レンタサイクル系の施設も多い。自分のロードバイクなどを持ち込んでいるガチな人たちもいる。ロードバイクなどの自転車専門店が多いのも特徴だろう。

ゲームではフェリーに乗って黒幕と大事な話をしたり、決戦に向かったりする桟橋だ。実際に歩いてみて思ったが、ゲームと実際だと、所々、縮尺がうまいことデフォルメされている気がする。でも、このあたりは割と忠実だ。

アーケード街。ゲームだとマップの西側に少しあるくらいだった気がするが、実際はかなり広い範囲にいくつかのアーケード街がある。

このアーケード街はゲーム同じ位置でハルトを抱えて走り回った気がする。

線路側のあたりもゲームでよく見る場所で感激した。

線路を潜るやつも感激。ゲームでもよく通ることになる。

線路付近にある歩道橋、跨線橋。バイクや自転車があってゲームと同じ。

ゲームと同じ、階段が沢山ある。観光地だがバリアフリーではない。

ロープウェイ乗り場付近。ゲームだとタクシーが停まっているが、付近は細い道や階段なので、タクシーが停まっていたりしない。

階段や坂があまりにもきついのでロープウェイを利用した。体力のある人は歩いても上まで行ける。でもロープウェイは景色がいいので乗ってみるといいかも。片道300円くらいだった気がする。

登ると句碑があった。句碑は元々達筆なのと風化?していて、看板に書いてあるじゃないと読めなかった。山の上の方には美術館?みたいな施設がいくつかある。

下界に戻って散策へ。猫が多いところで、猫ボックスがあった。

これはゲームだとモレノのモデルになった建物のような気がする。ゲームとは微妙にデザインが違う。

ゲームでのスナック街は現実だと久保二丁目という住所。駅からは結構歩く。

スナック清美のあたり。このあたりは道が入り組んでいて慣れていないと迷子になりそうになる。地元の人向けの昭和のスナック街という印象だ。日中だと人も少ない。

夜に来た時の様子。ゲームと違って怖い人たちがうろついていたりはしないwので、ゆっくり散策ができる。

ゲームでも出て来た食堂、米徳。昼間は営業していなかったが、人気の店らしい。

おやつとやまねこ。ゲームでも出てくる尾道プリンの店。観光客に人気で売り切れ次第終了。

この他、広瀬一家の事務所があったりしたが、一般住宅なので写真は省略。

尾道に行ったことがない人は訪れるとゲームが楽しくなるかも

龍が如く6をやったことがある人やこれからやる人で、尾道に行ったことがない人はこの機会に行ってみるとゲームでの感じ方が違ってくると思う。

尾道はこのあたりでは観光地として有名な場所だが、関東以北に住んでいる人など、違う地域の人は行ったことない人も多い気がする。のんびりした観光地という印象で、日常のギスギスした心wが癒されること間違いない。

ゲーム

龍が如く7の舞台、横浜・伊勢佐木異人町を何となく聖地巡礼

ゲーム内で見かけた場所に何となく行ってみるだけ

初めにお断りしておくと、聖地巡礼という言葉を使っているものの、聖地巡礼というものが何なのかよくわかっていないので、何となくモデルとなった場所を訪れるということだと思ってやってみた。

巡礼っていうほど龍が如く7を気に入ったわけではない(3周くらいはプレイしたが)し、実際、ちゃんと聖地巡礼なんてものをやろうとすると、そのすごくその作品を気に入っていて、場所の検証だとかが細かくしないとならないから、かなりの時間と手間がかかったりする。そんなに暇でもないし、リターンもないし、この日は35度以上で暑かった(これが大きい)ので、かなり適当なものとなっている。

筆者と横浜という街

首都圏に在住していて日帰りエリアではあるし、何度か巡礼などとは一切関係のない撮影で訪れたことがある。

横浜市は東京23区に次いで、人口の多い自治体だという。大阪市や名古屋市よりも人口だけでいうと大都会。東京の通勤圏で東京郊外のベッドタウンかというと、横浜だけでもかなりの規模がある街なのである。いや、横浜に縁のある人には怒られるかもしれないが、横浜を良く知らない人の感想だと思って貰えればよい。

大阪や名古屋の場合は駅を中心とした街づくり、交通になっていると思うが、横浜の場合はイマイチ街の中心部がどこなのかわからなかったりする。JRなどの交通で言えば横浜駅だろうけど、繁華街的なところやランドマーク的なところ(ランドマークタワーということにする)は、そこから1~2駅程度離れたところだったりする。

東京の会社に勤めたりすると横浜在住の人がよくいたりするが、住宅地がどこらへんかというと、もっと山の方(?)だったりして、休日に遊びに行く場所がみなとみらいかと思えば、都内なんだという。つまり、横浜と言う街は筆者にとってはよくわからない。中心部を知っている人がいたら優しく教えてくださいw

たぶん横浜の中心部は龍が如く7で収録されているあたり

逆説的だが、横浜の中心部はおそらく龍が如く7で収録されているあたりだと思う。飲食的やショッピング系の店、風俗店が点在する繁華街の様子を見ても、JR関内駅の半径2~3Kmくらいが横浜の都心じゃないかと思う。

龍が如く7で取り上げられているのも大体、関内駅からそのくらいの範囲だ。ゲーム的な事情でマップが綺麗な半径を描いているというわけではないが、ゲーム内での伊勢佐木異人町、現実での伊勢佐木町商店街(イセザキ・モール)付近が横浜の中心部なのではないかと思う。

関内駅南側エリア

適当なので、ざっくり。

伊勢佐木町商店街。

ゲームだとよくサブクエストなどが繰り広げられる場所。

ゲームだとコミジュルのあたり。実際に韓国料理店が多い。

ゲームだと横浜での始まりの場所あたり。実際にはホームレス公園のようなものはないし、ホームレス自体を見ない。

京急の電車が背後に走る大岡川。

ゲームだと一番製菓のあるあたり。レストランミツワグリルがモデル?

コミュジュルのアジトかな? の建物。

ゲーム内では電線を引っ張っているスナックみたいな建物群。実際にスナック、飲食店が営業している。観光地というより普通に地元の酒飲み客が出入りしている感じで、観光でさらっと行く感じではなかった。

夜だとこんな感じ。もう少し明るい時間帯だと雰囲気がありそう。付近を歩いているのは地元の酒飲み客なので、一見の観光客にはちょっと怖い感じがある。

ちなみに、ゲーム内でのハローワークの位置にハローワークっぽいものはない(たぶん)。

現実とゲーム脳が行き来するくらい忠実に再現されているものがある一方で、ゲームの都合で大幅にアレンジされている建物、区間があったりする。

関内駅北側エリア

次に、ゲーム中盤以降によく行くことになる関内駅の北側エリアを紹介。ゲームだと中華街以外は、広い割に利用できる店が少なくてちょっと寂しかった気もするが。

ゲーム内では景色としてしか見えないが、みなとみらいのビル群。むしろ横浜に観光に来る人はみなとみらいに行く気がする。ビジネス系のイベントとかもよくやってるから、出張ビジネスマンもよく行く場所。

選挙管理委員会のビルのあたり。神奈川県議会だったかな。歴史的な建造物が多くて修学旅行っぽい子供も多いエリア。

昆虫採集をした山下公園。

ゲームではドラゴンカートの受付付近。現実には観光船みたいなやつの受付。

サーカスのチンパンジーとかがいたあたり。現実には特に何もなかった。

イベントをやったりする時もあるのかなぁ。

中華街。取材時はコロナ影響があるはずだが、中華街はアホみたいに人で賑わっていた。

中華街の飲食店も日本企業のレストランなどと違って、仕切りとかないし、日本人と(日本にいる)中国人とでも温度差があるみたいだった。

蛇足だけど、横浜で宿泊するなら食事は外で食べた方が圧倒的に美味しいものが食べられる。