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旅行などで留守中の金魚や熱帯魚などが心配すぎて苦しい場合の対処法

ペットを飼っていて、尚且つ旅行好きとか長期出張が多い仕事をしている人が最も気を揉むことと言えば、留守中にペットに何かが起きないかという不安。

しかも地震大国の日本に住んでいるならば、北海道から沖縄まで、どこだろうといつ大地震が起きるかわかったものではない。

最近はスマホから留守中の部屋の様子を監視できる安いペットカメラなどが売られているが、監視できたところで異常が起きた場合にすぐに駆け付けることが不可能な場合は、かえって様子を見れることで心配が倍増してしまう場合もある(経験談)。

今回は留守中のペット、特に熱帯魚や金魚、川魚などの観賞魚を買っている人が陥りがちな心配事と対処法について自身が実践していることを交えて考えてみた。

結論を言うと、1か月前後以上で留守にする(したい)人はペットは残念だけど飼わない方がよい。マリモとか小瓶で持ち出しできるペットにすべき。

心配事1 餌が心配

基本的に観賞魚の場合、人間と違って魚類は生命維持するために必要なエネルギーが小さいため、毎日毎日、食事を取らなくてもよい。

普段、人間と同じペースで1日3食与えている人もいるかもしれないが、大体はそれはやりすぎである。早死にしてしまう。

1週間や10日くらいは全く餌をあげなくても問題ないし、適当に水草を入れておけば勝手に食べてくれる。金魚や川魚なら冬場は2週間くらい食べなくても問題ない。

それでも不安な場合は留守番用のフードが売られているから、魚のためというより、あなた自身が不安神経症にならないために利用するのもよいだろう。

なお、筆者の場合は不安神経症を防ぐためにフードクロックという、自動的に餌をあげる装置を購入した。12時間ことに決まった量の餌が投入されるようにしている。これを買ったところで、「ちゃんと動作しているだろうか・・・」という別の不安が生まれるのだけど、基本的にはちゃんと動作しているっぽい。

不安神経症や自律神経失調症のあなたのために繰り返すが、魚は基本的に1週間や10日くらい何も食べなくても問題ない。10日以上、家を空ける人はフードクロックを買うと不安神経症や強迫神経症を軽減できる。

心配2 水漏れが起きないか心配で死にそう

餌不足で魚が死んでしまうのは、どちらかというと飼い主だけが悲しむことだが、水槽の水漏れとなると、あなただけの問題ではなくなる。

賃貸住宅なら損害賠償になるかもしれないし、アパートやマンションで2F以上に住んでいたら、階下の部屋まで水浸しになって近所トラブルや高額な損害賠償は免れることができないだろう。

かわいいお魚ちゃんのためとはいえ、あまりにもその代償が大きすぎる・・・。

水漏れを防ぐためには様々な対策が考えられる。

水漏れ対策1 小さい水槽で飼う

アパートやマンションで60センチや90センチの水槽はそもそも辞めた方がいいと思う。重量的な問題もあるし、これらの水槽が大規模な水漏れを起こしたら、3桁万円くらいの被害が想定されるからである。

火災保険や個人賠償責任保険でカバーできる場合もあるかもしれないが、賃貸住宅の場合は約款で禁止されているかもしれないし、事前に確認しておくのがよいだろう。

オススメは30センチ以下の水槽や、ミニタイプのオシャレ水槽で2匹程度をシンプルに買うことである。水の量が少なければ万一の場合でも被害は小さく済む。

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水漏れ対策2 古い水槽を使わない

水槽は繋ぎ目が劣化すると水漏れを起こすことがある。メーカー保証しているのが1~2年程度で、それ以降はメーカーとしては保証しないわけである。

中古で購入するのは避けた方がいいし、長く使っている水槽も定期的に新しいものに買い替えた方が安心だ。

一度使ったが魚を飼うのをやめて屋外に保管していたりすると、紫外線などでつなぎ目部分の劣化が早まるという。

水漏れ対策3 水槽を2重にする

不安神経症の人にオススメな方法。

水槽を二重にするとはどういうことかというと、水槽ごと衣装ケースのようなものの中に設置してしまうのだ。一回り大きい水槽の中に小さい水槽を設置するのも予算が許せばアリだと思う。

こうすれば水漏れが起きたとしても外側のケースや水槽で水を受け止めてくれるから原理的に何ともないはず。

実際、何ともないかはそうなってみないと言い切れないが、何よりも不安神経症のあなたの症状が軽くなるメリットがある。

水漏れ対策4 浸水予定場所に吸水シートを敷いておく

不安神経症の場合、震度5や6クラスの地震が起きた場合を想定して水槽が破損、水漏れ、および吹っ飛んだ場合に浸水が想定されるエリアに予め、防水シートと吸水シートを仕込んでおく。

防水シートは100均やホームセンターに売っているブルーシートなどでよい。

吸水シートはそれ専用のアイテムが安く売られているので事前に買っておくといいだろう。

これらをカーペットの下などに仕込んでおくだけで、睡眠時間が2時間くらいは増えることだろう。

水漏れ対策5 水を少な目にして飼う

ほら、トマトとかも水を少なくして育てた方が甘くなるって言うじゃん?

その原理ではないけど、水槽の半分くらいの水にしても問題ないはずで、これだけで最悪の時の被害が半分にすることができる。

不安も半分になるし、これに加えて上記の水漏れ対策をしていれば、ほほほぼ被害はないんじゃないだろうか。実験したことはないが、大丈夫な気がする。

究極の水漏れ対策は流しや風呂場に設置

筆者自身、不安すぎて色々考えまくった結果、結論としてはキッチンの流しや風呂場に留守中は水槽を設置することがベストではないかと思う。

キッチンだとよほど大きいシンクじゃないと日常生活に支障が出るから風呂場に設置した。

これだと何らかの原因で水槽からすべての水が零れたとしても人的、建物的な被害はゼロである。

真っ暗になってしまう場合はタイマー設定できるライトを飼う必要があるが、なくても問題はない。

魚は元々、基本的に視力がそんなによくないから照明はそこまで重要じゃないのだ。彼ら彼女らは人間にはない感覚器官があるので、泳いだりエサを食べるのには薄暗い部屋でも問題ないのである。

水草を育てているとか、特別な管理が必要な場合はタイマー付きの安い海外メーカーの照明が安く売られているが、ちゃんと動作するだろうか? 漏電して大変なことにならないだろうか? という不安神経症の要素があるので、個人的には留守中は無理して使わない方がいい。

まとめ 心配し過ぎるのは精神的な病気の可能性も拭いきれない

実際、日本は地震大国だし、東日本大震災でも我が家は震度5強クラスでもスピーカーやテレビは吹っ飛んだし、壁に直付けされている机も歪んでしまった。

水槽が部屋にあると大地震の時にどうなるかわかったものではないし、水槽の劣化やフィルターなどの機器のトラブルで水漏れを起こす可能性も拭いきれない。

しかし、賃貸住宅の場合は普通は強制的に火災保険に加入しているから、この手の個人賠償責任は補償されると思うし、そこまで不安に苛まれる必要なない気もするが、やれるだけの対策はした方が不安神経症にはならないだろう。

犬や猫を飼っている人も留守中は相当不安らしいけど、水物のペットの方が住宅そのものに与えるダメージが甚大という事実もある。

グルメ

ヨドバシAkibaに新オープンした「伝説のすた丼屋」に行ってきたぞ

行ってきたというか、所用で昼時に秋葉原に行って飯食わんとならんということで、ヨドバシAkibaのレストランフロアをうろついていたら馴染みの「すた丼屋」がそこにあったのだ。

コロナ前はタイ料理屋があった場所

ヨドバシAkibaのレストランフロアは以前はよく行っていたのだが、コロナ前はタイ料理や韓国料理屋などがあって、なかなか賑わっていたのである。

昼時は大体は近隣サラリーマンの巣窟となるから、コロナでリモートワークになったり、テイクアウト中心になると、ヨドバシの最上階にあるレストランフロアはすっからかんになった。

テナンとも一時期は本当に半分くらいになって、よく行っていたタイ料理屋も少しは粘ったものの閉店。韓国料理屋も閉店。

それがコロナの規制的なものが緩和されて客足が戻ったから、2023年になってテナントが徐々に復活してきた。

ただ、同じ店が戻ってくることはなくて、韓国料理屋があった場所は別の韓国料理が入居し、タイ料理屋があった場所に伝説のすた丼屋が入居したのだった。

注文は券売機オーダー、席で待つだけのタイプ

伝説のすた丼屋はフランチャイズが大多数だけど、公式サイトの記述だとここは直営店っぽい。

2台並んだ券売機でオーダーすると食券が発行され、そのまま席について呼ばれるまで待つ。最近のセルフタイプの松屋とかの感じかな。って、松屋は2年くらい行っていない気がするけど。

客層は近隣サラリーマンが半分で、よくわからない買い物客や観光客風が残り半分。どっちもコロナ最高潮の時はいないタイプの人間だから、そりゃテナントも半分になるよな。

席のレイアウトなんかは以前のタイ料理屋に近いから懐かしい。

なんか値段が高くねえかという疑惑

俺は一つ学んだのだが、飲食のチェーン店というと基本的にどこの店でも同じ値段(そうでもないのかな?)という固定観念があったが、伝説のすた丼屋は店によって値段が違うのだ。

立地やテナント料によるみたいで、ヨドバシAkibaの店舗は俺の知っている別のすた丼屋より普通の「すた丼」ベースで100円高い。

なんとなく高い気はしていたが、最近の物価高便乗ですた丼屋全部が値上げしたのかなと思ってそのまま「久しぶりの味だな」とかしみじみ思って完食したが、同じく秋葉原の電気街にあるすた丼屋を通りかかったから、やっぱり100円高かったのである。

同じ品物が他店で安く売られていたらイラつく心理とは

まぁ、チェーン店だからって同じ値段で統一する法律はないから、店によって値段が違うのは法律問題にはならない。

でも、同じ品物が近隣の店舗の方が安く売られていたら、ショックというかイラついてしまうのは人間の本性だろう。

あっちの方が立地がよかったから、時間的にそこで食べるのがベストだったから・・・とか自分で高かったことに納得すべく、理由を探さないとならない事態になる。

今度から秋葉ですた丼を食べる時は電気街の方に行こう。メモメモ。

ゲーム

【PS4】「ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション」ゲームレビュー(ネタばれあり)

PS4「ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション」のゲームレビュー、ネタばれあり。個人の感想。

ソードアート・オンラインの原作は、はっきり言って全然知らないが、なぜかゲームだけはPS3のロストソングとPS4のフェイタルバレットをプレイ済み。

どっちも俗にいうキャラゲーで、原作を知らないと世界観とかキャラの理解が難しくてモチベーション上がらないものだけど、ロストソングはともかく、フェイタルバレットはライトなFPSとして楽しめたりした。

今回のホロウ・リアリゼーションも疑似MMOという、いわゆるネトゲ的なRPGをオフラインで再現したようなもので、ネトゲを毛嫌いしている拙者にも楽しめそうと思って、以前から目を付けていた作品である。

ちなみに、似たようなコンセプトのゲームとしてはネプテューヌシリーズの「四女神オンライン」があるけど、あっちにはバッチリ、キリト風のパロディキャラが出て来たりするけど、こっちが本家っちゃ本家である。

アバターは作れるけどストーリーはキリトありき

フェイタルバレットと同じく、ゲーム開始時にプレイヤーの分身たるアバターを作れる。

しかし、ストーリー部分はキリト前提で進んでいくので、設定で声を消すことはできるけど、ばっちりキリトの声でセリフが再生される。

キャラゲーとしてプレイしたい人はキリトのままがいいだろうし、原作とかよく知らないしという人や自分好みにしたい場合はアバターをいじるのがよいだろう。

女性キャラにしてもストーリー中のセリフの一人称が「俺」とか、どう見ても男性の口調なのが気になるといえば気になったけど。

アバターを設定できるなら、せめて男性、女性くらいのセリフ書き分けはして欲しかったところ。

序盤はワクワクゲー

序盤は大作RPGの予感がプンプンした。

武器の種類とかスキルとか色々あるし、自分のプレイスタイルを見つけたり、長く楽しめる気がしてならなかった。

チュートリアルで敵の攻撃後のタイミングを狙ったりするのだけど、アクションゲームが得意でない人はタイミング取るのが難しかったりする。

筆者もどうやったら指示されているようなタイミングで攻撃を当てられるのかよくわからず、なかなか進まなかったけど、いざゲーム本編になるとチュートリアルほど厳密な操作が要求されることはまずないのでご安心を。

中盤は期待を裏切るダルさ

疑似MMOにありがちだけど、ゲームシステム使いまわしで似たような展開で進んでいく。

イベントやダンジョンは多いけど、「封印を解除しないと先に薦めないから一旦街に戻って誰誰に相談しよう」とか、同じダンジョン内でも遠回りしてスイッチを押さないと先に進めないパターンが多い。

基本的に仲間と計4人パーティーで戦うが、AI設定とか作戦とかあるのかわからないけど、何もしないでも適当に戦ったり回復したりしてくれる。

プレイヤーがやることはダンジョンでも街でもイベントのフラグを回収していくことくらい。

掲示板に貼り出されるクエストの依頼も、適当に引き受けて適当に納品していくだけで、適当に金とかアイテムが溜まっていく。大量にあるけど、適当にプレイするぶんには面白みも何にもない。

クエストの依頼に関しては「四女神オンライン」の方が引き受けてダンジョンで特定の敵を倒したりするので、まだ楽しかった気がするけど(初回プレイ限定)。

武器の種類も片手剣とか両手剣とか、槍とか斧とか色々あるのはいいし、それぞれにスキルが育つようになっている。

しかし、片手剣しか使っていなくとも攻略に困ることはないし、色々ある意義がわからなかったりする。

一応、取得経験値を増やすようなスキルだけは取得してみたけど、槍じゃないと倒しにくい敵とか、ストーリー上で武器の種類を切り替える必要性が薄い気がした。大体全部の武器が同じタイミングで強化版が店に並ぶしね。

終盤のジェネシスというチート野郎との一騎打ちがクソゲー

フェイタルバレットにも唐突に終盤に一騎打ちバトルがあってクソゲーだったけど、こっちにはストーリー上の設定がチート野郎という、ジェネシスというクソ野郎との一騎打ちがある。

それまでの雑魚戦やボス戦は「一斉攻撃」というような指示を設定すると、仲間キャラがボッコボッコにしてくれてプレイヤーは見ているだけで倒せることが多かったけど、一騎打ちになると仲間の一隻攻撃が使えないから、シンドイ、しんどい。

ジェネシス到達時のこっちのレベルが35くらいだったけど、武器とかスキルのパレットの設定を見直して、結局、レベル50まで上げてやっと倒せた・・・。

大体このゲーム、ラストダンジョンでも雑魚敵のレベルが50行かないくらいだから、レベル50まで上げると雑魚敵がまさしく雑魚になってしまうのだけど、いかにジェネシスがチートかというのがわかるだろう。

四女神オンラインにも「チーター」というなかなか手強いチート野郎がいたけど、ジェネシスが元ネタなのかしらん。

俺的ジェネシスの攻略法

ジェネシスで心折れる人もいると思うので、俺的な攻略法を示す。

まずは根本的にこっちのHPや火力が高くないと、長期戦になった時にシンドイ思いをするから、レベルが40以下の人で何回か戦って勝てない場合はレベル上げをした方がいい。

このゲームの経験値のシステムだが、自分よりレベルの低い敵と戦っても二束三文しか経験値が入らないため、ジェネシスがいるダンジョン内でレベルが格上の雑魚を味方の一斉攻撃を使って狩りまくろう。これでレベル47くらいまでは上げられるはず。

そのあとはタイトル画面に戻ってマルチプレイというところから通信対戦用にモードに1人で入る。難易度はデスゲームにしよう。

これが一番最初の草原風のステージに行くと、レベル50越えの雑魚がいるので、3時間くらい狩ればレベル50まで上げられる。とりあえず、レベル50あればジェネシスを倒しやすくなる。

次に、バトル中に使うスキルパレットの設定を見直そう。

ジェネシス戦で重要なのは、HP回復とSP回復、そして必殺技である。できるだけ素早く、HPを回復できないとあっという間にジェネシスにやられるし、SPがなくなると必殺技での攻撃ができないから、長期戦になってしまい、心が折れてジェネシスにもやられてしまう。

ずっと片手剣を使ってきた人なら、ここまで進んでいれば一度で10HITする技が使えるはずなので、それをこちらの攻撃の主力とする。

戦い方の基本としては、ヒット&アウェイ。必殺技を当てたら素早く回転しながら移動しよう。

一度で2回当てることもできるが、3回当てると返り打ちにされることが多いので、HPに余裕がある時は2回、余裕がない時や疲れてきた時は無理せず1回当てて逃げつつ、回復するとよい。

ジェネシスとの戦いは卑怯じみた戦いになるが、真正面から戦うのはレベル50程度では無理だ。最強の武器や防具があれば違うかもしれないけど、普通にプレイしていたらハンパな武器防具しかないと思うので仕方がない。

ジェネシスは攻撃も激しいが、体力ゲージも4本くらいあってしぶといので注意。1本削った時はイベントが挿入されるけど、それ以降にも3本ほどあるのだ。

「よし、あと少しだから、このままもう一発必殺技喰らわすぞ!」と思ったら、体力ゲージが実はもう一本あって、返り討ちにされて半泣きで鍋焼きうどんを深夜にすするハメになることだろう。

後半になればなるほどジェネシスの反撃は激しくなるので、後半になるほど慎重にヒット&アウェイをしないとならない。

もしレベル50でも勝てなかったら、上記の手法で55くらいまで上げればラクショーになる気がする。その方が精神的には良いだろう。ゲームでカリカリするのは健康によくないしね。

ジェネシス撃破後~ラスボスの展開

昨日クリアしたんだけど、ジェネシスはムカついたので印象に残っているけど、ラスボスはすでに名前も思い出せないくらいのデカいだけのやつだった。

このゲームは味方の一斉攻撃がチート級に強力でコストなし(たぶん)で何度も連続で出せるため、派手なエフェクトで何やってるかわからないうちに勝手に倒してくれた。わーい。

ラストダンジョン時代もデカいミニマップ見ながら道なりに進んでいくだけ。

まぁ、ここまで来て複雑で長いダンジョンを攻略する気力が残ってないので都合がいいけど。

まとめ キャラゲーとしてはいいけどゲーム自体は微妙すぎる

キャラとか原作のファンならともかく、キャラのイベントとかは進める気がしなくて全く手を付けなかったけど、攻略だけで進めていくと単調で味気ないと思う。

キャライベを進めていくと攻略的に関係するのかどうかわからない(たぶん関係する?)けど、一斉攻撃でジェネシス以外は雑魚同然だし、基本は原作ファン向けのゲームなのかなぁという感想。

PS4初期の作品としては、かなりパッチでバージョンアップしているようだけど、激しいエフェクトでも処理落ちやゲームが落ちることもなく、そういう部分はかなりよく出来ていると思う。

ストーリーとかキャラとかは何でもいいけど、なんとなくアクションRPGをやりたいという人にも一応はオススメできる。