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【PS4】新次元ゲイム ネプテューヌVⅡのアフィモウジャスの倒し方+小技情報

PS4の『新次元ゲイム ネプテューヌVⅡ』に出てくるアフィモウジャスの倒し方をメモしておく。ググってもサクっとわからなかったので。

部位破壊? 攻撃が当たらない

アフィモウジャスは3部作構成の2部作目である超次元編のラスボス。

初回プレイ時やバトルシステムをよく理解していない状態で進めていると、攻撃が全然通らなくてかなり苦戦する。

というより、このゲームは序盤というか1周目の戦闘バランスがキツい。レベルも思ったように上がらないし、敵キャラのレベル補正もある(?)と聞いたし、通常攻撃より技重視のバランス。ゴリ押しがなかなか通用しないゲームだ。でも、技とかはレベルアップで覚えるからレベル上げはした方がいい気がする。

特に厄介だったのがアフィモウジャス。

このゲームのバトルはパーツブレイク、俗に言う部位破壊というのがあって、アフィモウジャスがその典型。マントを破壊すると良いと攻略サイトで見たが、いまいち部位破壊できているのかがわかりにくい・・・。ゲーム内ヘルプでは前後左右に分かれているというけど、いまいちどこに当たっているのかわかりにくい。

初回プレイの時はベールの技の1つだけがかろうじてダメージが通るだけで、他のキャラだと全くダメージを与えられなくて苦戦した。

ロム、ラム、アイエフの魔法でOK

キャラを育てていたり、連携技とかを駆使すればもっと良い攻略方法があるのかもしれないけど、てっとり早いのはロム、ラム、アイエフなどで魔法系(属性攻撃)の技を連発するとたぶん簡単に倒せる。技を選ぶ時に「無属性」となっているやつはダメージが基本的に通らない。

ネクストフォームが何だか・・・

ネクストフォームとかいう最強形態になる初バトル(?)なのに通常攻撃はもちろん、ネクストフォームの技が物理属性なのでダメージが通らないという、設定ミスか、わざとなのか誰もわからないというオチがある。ネクストフォームは見た目が変わる以外は何だかよくわからんかった・・・。

このゲームはストーリー進行やバトルごとにパーティーメンバーがコロコロ変わるので、都度設定するのが面倒臭いし、初回プレイ時はシステムをよく理解していなくて使わなかったけど、前衛・後衛と2人1組でバトルメンバーを設定するのが基本。ソロで進めるパートとかはどうにもならんマゾさは残るが。

アフィモウジャス戦は4人ともバトルメンバーが固定だが、後衛は自由に設定できるのでロム、ラムとかを設定しておく。2週目だと全キャラ使えるけど、たぶん1周目も使えるはず。

そして、バトル中に「交代」というコマンドでロム、ラムを入れ替えてアイスコフィンとかを連発すればOKだ。他にもっと良い倒し方もあるとは思うけど、とりあえずストーリー重視でアフィモウジャスだけ倒したい場合はこれで倒せるはず。アフィは残りHPが少なくなると強力な技を出してくるから注意。

あと、アフィモウジャスは似たような状況で2連戦なので注意。

このゲームもそうだけど、PS4とかの最近のゲームはまともな解説書が付属していないし、ゲーム内やネットでチマチマ情報探さないとならないから面倒臭い。

個人的におすすめなDLC

2週目以降は基本ヌルゲーになるんだけど、1周目は普通にやってると苦戦する戦闘バランス。

有料DLCで書くキャラの最強武器を買ったりできるし、買ったら買ったでゲームバランスを完全に崩すし、メーカーの戦略っぽくて気に障るけど、どうしても買うならリアルマネー300円くらいで買える「ゲイムギョウ界最強防具セットType-A」がオススメ。

グルグル・ド・リングとCMD-Rは普通に最強の防具で、大体の敵の攻撃は怖くなくなる。もっと強力なのが防具にして、最強武器をも超える攻撃力(?)を持つ、殺気の数珠というシロモノ。

殺気の数珠は防御力が大幅ダウンして死にやすくなる一方、アフィモウジャスとか特殊な敵には効かないけど、大抵のザコ敵は一撃で倒せるくらいの攻撃力になる。ボスも数発で倒せる。

各キャラごとの最強武器はそこまで超強力にはならないから、リアルマネーを出してまで買うほどじゃないかな。2週目に入ったら、そのへんの武器と比べて最強だか何だかわからない程度にしかなくなる。

ネプランカーを出すには見聞者を使う

コラボゲームとしてネプランカーというものがあるが、メインストーリーでは出てこない。

どうやって出すかというと、プラネテューヌの近くにある「初代女神の聖域」に見聞者を派遣するとランダムで見つかる「バーチャフォレスト」に見聞者を派遣する。

こちらもランダムでリアル時間が必要なので、ガチで出そうと思ったら2時間くらいかかるかも。

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【PS4】龍が如く6の舞台、尾道に緩く聖地巡礼…ゲームと現実の交差

新幹線のぞみで東京〜福山へ

福山から在来線で尾道へ!

PS4の龍が如く6の舞台、広島県尾道市に行って来たぞ。ゲームでは散々歩き回ったけど、実際にいくのは初めて。

聖地巡礼ってほどでもないが、ゲームをやる前後で街並みを見ておくとゲームの印象が変わるかも。

尾道に到着

東京から尾道までは新幹線のぞみと在来線で最短4時間ちょっとくらい。福山乗り換えが一般的な模様。

広島県出身の人に言われたが、新幹線の新尾道駅というのもあるが、のぞみが停まらないのと市街地から遠いので福山乗り換えが一般的らしい。在来線は20分おきくらいに走っていて、首都圏の郊外くらいの頻度。

龍が如く6では尾道駅はぎりぎりマップ外なので訪れることはできない。

だが、ほぼ尾道駅から東側に道路を一本渡ったあたりまでは行くことができる。尾道駅を出て左側を見るとゲームでの移動境界線あたりなのだ。

尾道駅から真正面に進むと、ゲームでもよく見たような光景になる。造船所らしいきものや、瀬戸内海がある。このあたりは緩い観光地で、平日は地元の人たちがいる。近隣の学校から修学旅行や見学旅行に来ている人たちもいる。

土日になると瀬戸内海のしまなみ街道がサイクリングロードとして有名で、レンタサイクルを使った観光客のサイクリストがいっぱいになる。レンタサイクル系の施設も多い。自分のロードバイクなどを持ち込んでいるガチな人たちもいる。ロードバイクなどの自転車専門店が多いのも特徴だろう。

ゲームではフェリーに乗って黒幕と大事な話をしたり、決戦に向かったりする桟橋だ。実際に歩いてみて思ったが、ゲームと実際だと、所々、縮尺がうまいことデフォルメされている気がする。でも、このあたりは割と忠実だ。

アーケード街。ゲームだとマップの西側に少しあるくらいだった気がするが、実際はかなり広い範囲にいくつかのアーケード街がある。

このアーケード街はゲーム同じ位置でハルトを抱えて走り回った気がする。

線路側のあたりもゲームでよく見る場所で感激した。

線路を潜るやつも感激。ゲームでもよく通ることになる。

線路付近にある歩道橋、跨線橋。バイクや自転車があってゲームと同じ。

ゲームと同じ、階段が沢山ある。観光地だがバリアフリーではない。

ロープウェイ乗り場付近。ゲームだとタクシーが停まっているが、付近は細い道や階段なので、タクシーが停まっていたりしない。

階段や坂があまりにもきついのでロープウェイを利用した。体力のある人は歩いても上まで行ける。でもロープウェイは景色がいいので乗ってみるといいかも。片道300円くらいだった気がする。

登ると句碑があった。句碑は元々達筆なのと風化?していて、看板に書いてあるじゃないと読めなかった。山の上の方には美術館?みたいな施設がいくつかある。

下界に戻って散策へ。猫が多いところで、猫ボックスがあった。

これはゲームだとモレノのモデルになった建物のような気がする。ゲームとは微妙にデザインが違う。

ゲームでのスナック街は現実だと久保二丁目という住所。駅からは結構歩く。

スナック清美のあたり。このあたりは道が入り組んでいて慣れていないと迷子になりそうになる。地元の人向けの昭和のスナック街という印象だ。日中だと人も少ない。

夜に来た時の様子。ゲームと違って怖い人たちがうろついていたりはしないwので、ゆっくり散策ができる。

ゲームでも出て来た食堂、米徳。昼間は営業していなかったが、人気の店らしい。

おやつとやまねこ。ゲームでも出てくる尾道プリンの店。観光客に人気で売り切れ次第終了。

この他、広瀬一家の事務所があったりしたが、一般住宅なので写真は省略。

尾道に行ったことがない人は訪れるとゲームが楽しくなるかも

龍が如く6をやったことがある人やこれからやる人で、尾道に行ったことがない人はこの機会に行ってみるとゲームでの感じ方が違ってくると思う。

尾道はこのあたりでは観光地として有名な場所だが、関東以北に住んでいる人など、違う地域の人は行ったことない人も多い気がする。のんびりした観光地という印象で、日常のギスギスした心wが癒されること間違いない。

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龍が如く7の舞台、横浜・伊勢佐木異人町を何となく聖地巡礼

ゲーム内で見かけた場所に何となく行ってみるだけ

初めにお断りしておくと、聖地巡礼という言葉を使っているものの、聖地巡礼というものが何なのかよくわかっていないので、何となくモデルとなった場所を訪れるということだと思ってやってみた。

巡礼っていうほど龍が如く7を気に入ったわけではない(3周くらいはプレイしたが)し、実際、ちゃんと聖地巡礼なんてものをやろうとすると、そのすごくその作品を気に入っていて、場所の検証だとかが細かくしないとならないから、かなりの時間と手間がかかったりする。そんなに暇でもないし、リターンもないし、この日は35度以上で暑かった(これが大きい)ので、かなり適当なものとなっている。

筆者と横浜という街

首都圏に在住していて日帰りエリアではあるし、何度か巡礼などとは一切関係のない撮影で訪れたことがある。

横浜市は東京23区に次いで、人口の多い自治体だという。大阪市や名古屋市よりも人口だけでいうと大都会。東京の通勤圏で東京郊外のベッドタウンかというと、横浜だけでもかなりの規模がある街なのである。いや、横浜に縁のある人には怒られるかもしれないが、横浜を良く知らない人の感想だと思って貰えればよい。

大阪や名古屋の場合は駅を中心とした街づくり、交通になっていると思うが、横浜の場合はイマイチ街の中心部がどこなのかわからなかったりする。JRなどの交通で言えば横浜駅だろうけど、繁華街的なところやランドマーク的なところ(ランドマークタワーということにする)は、そこから1~2駅程度離れたところだったりする。

東京の会社に勤めたりすると横浜在住の人がよくいたりするが、住宅地がどこらへんかというと、もっと山の方(?)だったりして、休日に遊びに行く場所がみなとみらいかと思えば、都内なんだという。つまり、横浜と言う街は筆者にとってはよくわからない。中心部を知っている人がいたら優しく教えてくださいw

たぶん横浜の中心部は龍が如く7で収録されているあたり

逆説的だが、横浜の中心部はおそらく龍が如く7で収録されているあたりだと思う。飲食的やショッピング系の店、風俗店が点在する繁華街の様子を見ても、JR関内駅の半径2~3Kmくらいが横浜の都心じゃないかと思う。

龍が如く7で取り上げられているのも大体、関内駅からそのくらいの範囲だ。ゲーム的な事情でマップが綺麗な半径を描いているというわけではないが、ゲーム内での伊勢佐木異人町、現実での伊勢佐木町商店街(イセザキ・モール)付近が横浜の中心部なのではないかと思う。

関内駅南側エリア

適当なので、ざっくり。

伊勢佐木町商店街。

ゲームだとよくサブクエストなどが繰り広げられる場所。

ゲームだとコミジュルのあたり。実際に韓国料理店が多い。

ゲームだと横浜での始まりの場所あたり。実際にはホームレス公園のようなものはないし、ホームレス自体を見ない。

京急の電車が背後に走る大岡川。

ゲームだと一番製菓のあるあたり。レストランミツワグリルがモデル?

コミュジュルのアジトかな? の建物。

ゲーム内では電線を引っ張っているスナックみたいな建物群。実際にスナック、飲食店が営業している。観光地というより普通に地元の酒飲み客が出入りしている感じで、観光でさらっと行く感じではなかった。

夜だとこんな感じ。もう少し明るい時間帯だと雰囲気がありそう。付近を歩いているのは地元の酒飲み客なので、一見の観光客にはちょっと怖い感じがある。

ちなみに、ゲーム内でのハローワークの位置にハローワークっぽいものはない(たぶん)。

現実とゲーム脳が行き来するくらい忠実に再現されているものがある一方で、ゲームの都合で大幅にアレンジされている建物、区間があったりする。

関内駅北側エリア

次に、ゲーム中盤以降によく行くことになる関内駅の北側エリアを紹介。ゲームだと中華街以外は、広い割に利用できる店が少なくてちょっと寂しかった気もするが。

ゲーム内では景色としてしか見えないが、みなとみらいのビル群。むしろ横浜に観光に来る人はみなとみらいに行く気がする。ビジネス系のイベントとかもよくやってるから、出張ビジネスマンもよく行く場所。

選挙管理委員会のビルのあたり。神奈川県議会だったかな。歴史的な建造物が多くて修学旅行っぽい子供も多いエリア。

昆虫採集をした山下公園。

ゲームではドラゴンカートの受付付近。現実には観光船みたいなやつの受付。

サーカスのチンパンジーとかがいたあたり。現実には特に何もなかった。

イベントをやったりする時もあるのかなぁ。

中華街。取材時はコロナ影響があるはずだが、中華街はアホみたいに人で賑わっていた。

中華街の飲食店も日本企業のレストランなどと違って、仕切りとかないし、日本人と(日本にいる)中国人とでも温度差があるみたいだった。

蛇足だけど、横浜で宿泊するなら食事は外で食べた方が圧倒的に美味しいものが食べられる。