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【PS4】「よるのないくに」ゲームレビュー、クリア感想(ネタばれあり)

PS4「よるのないくに」のゲームレビュー。個人の感想、ネタバレあり。

某ブックオフで480円で買ったが、お値段以上のゲームではあった。2015年発売でPS4以外にもPS3やPS Vitaにもあるらしい。

ゲームジャンル的には百合もの的なダークファンタジーのアクションRPGで、ペルソナっていうか女神転生的な魔物っぽいのと一緒に戦うようなシステム。ラスボスが女セフィロスでかなり強い。

序盤~中盤はチュートリアル、気づいたらラスボス

今どきの大作RPGはクリアに100時間くらいかかったりして社会人だとクリア不可能だったりするが、「よるのないくに」は普通にプレイしても15時間くらいでストーリーをクリアできるはず。

従魔という魔物的な味方を4体引き連れて戦うが、序盤から中盤にかけては色々なシステムが徐々に開放されていくチュートリアル。

チュートリアルが終わって何となく、ゲームの進め方やシステムが少しわかってきた頃にはラスボス最終決戦。早えぇって。

色々なシステムがあって、従魔の育成や装備の吟味なども追及できるけど、ラスボス以外は基本的に物理で殴れば何も考えなくても倒せる。

ぶっちゃけ、ラスボスで無残に何度もセフィロスに殺られるまでは、深く育成やデッキメイク、女主人公アーナスの育成とかも適当だったけど。

よるのないくには夜しかない世界観

タイトルの「よるのないくに」というのは、FF15の後半みたいな夜間は魔物がうろつくから、ゆっくり過ごせる夜がないという意味。

もちろん昼もあるのだろうげと、ゲーム的には夜の時間しかプレイできない。途中から昼時間の行動を指定できるようになるけど、ショッピングを楽しんだとか、テキストと1枚絵が表示されるのみ。

RPGではあるけども、普通のRPGみたいに街で情報収集したりする要素はない。

拠点となるホテルで、ごく少数の登場人物から行先を指示されたり、システム画面でのメッセージで次に行く場所が提示される。

しかし、唐突に「(ゲーム進行に必要な)〇〇のアイテムは△△にあるようだ」というメッセージだったりして、しかもゴミ箱に捨てられていたり、何の変哲もない通路の奥にあったりする。攻略情報なしだと手当たり次第に探さないとならない可能性もある。

危険な魔物が多数うろついているダンジョンの奥の方に一般人の丸腰の学者がいたり、世界観的には細部まで作り込まれているわけではない。世界観的には雰囲気ゲーである。

噂の強すぎるラスボス「ルードゲート」の倒し方

見た目や言動は女セフィロスなんだけど、散々持ち上げられている割には、そこそこ育成していれば言うほど強くはない。RPGで育成要素があるゲームだから、装備の吟味やパラメーター上げは必須。

おすすめのアーナスの装備は1回死んでもワンチャンで生き返るやつと、スタンを防ぐやつ、SP回復系、HP回復系の4つを付ける。

従魔の装備は無難なステータス上げのやつを適当に付ければよい。

アーナスはLV10まで上げて、最終ダンジョンの店で最強の従魔(25万Bloodくらいのスティールハデスというバハムート)を金で買って育成すれば、普通に誰でも倒せるくらい弱い。目玉みたいなクルクル回るやつも実は強い。

25万Bloodのバハムートはメガフレアを放ってくれるから、火力で押し切らないとならないラスボス戦にはぜひ参加させたい。

ラスボスが強く感じるのは、定期的に子分みたいなやつを召喚して回復しまくるからである。画面がごちゃごちゃするからよくわからんけど、自分でも回復してるのかもしれない。

子分みたいのが出てきたら速攻で始末して、なるべく回復させないことが大事である。アーナスがLV9に上がった時に新しい武器を入手しているので、その最強の剣を使って戦うとリーチが稼げてよい。コントローラーの方向ボタンで装備を変えられる。

セフィロスのHPが残り半分を切ったら、バハムートにメガフレアを放って貰ったり、デモンフォームで一気に畳みかければ回復する暇を与えずに闇に葬ることができる。

ダラダラ戦っていてもどんどん回復しやがるので、火力がとっても重要なのは間違いない。

ラビットフォームとか可愛いけど、セフィロス戦では全く使い物にならないであろう。

ストーリークリア後の追加ボスたち

ルードゲートを倒せばエンディングを迎えて一旦ゲームクリアとなるが、フィリスのアトリエよろしく、よるのないくにはクリア後が本番である。

キャラ育成やアイテム集めをして、ダンジョン使いまわしで2種類の追加ボスたちと戦うストーリーが追加される。

せっかく育成要素をふんだんに盛り込んだのに本編では生かしきれなかったため、スタッフたちによる粋な計らいとでも言えよう。

ストーリークリア後にはナイトメアフォームという新しい変身が追加されるので、アクチュアライズのマラソンをしたり、育成に励むことになる。

基本はどっちのボスもナイトメアフォームのゴリ押しで倒せる。

ミミック的な宝箱から稀に出てくるダーンスレイヴというクリティカルしか出なくなる武器と、状態異常を無効かする精霊の盾を装備するのがポイント。

にしても、従魔のレベルを15までに引き上げる解放の魔印というアイテム全然出ないのが辛すぎる。まぁ、なくても追加2体のボスは余裕で倒せるけれど。

追加DLCダンジョンと闘技場の最終課題の攻略

本編のボスであるルードゲートに惨敗した人には残念なお知らせだけど、ルートげーどが雑魚に思えるほど凶悪なのが追加のDLCダンジョンと闘技場の最終課題。

個人的にはどっちも同じくらい高難易度で、本編クリア後に育成と装備などの研究を進めて15時間くらいかかったかな。うん、本編よりクリア後のやり込みがエグイのはフィリスのアトリエと同じだ。

やり込んでいて思ったのは、このゲームは装備やデッキの吟味で50%決まり、残りの50%はプレイヤーのアクション操作で決まる。

闘技場の最終課題は特に苦労したが、アーナスが最大レベルの11なのは当然として、デッキ2編成はレベル15のメンツで固めた。

攻略情報を調べると人によって戦略は色々だが、自分が最終的にとったのはヨルドの血剣の特殊技を連続的に出して敵に一切身動きさせない方法。

DLCダンジョンで強力な装備がガンガン手に入るので、アーナスとバハムート君と目玉にSP回復系の装備を付けて、連続的に特殊技を出せる状態にするのは楽チン。変身は一切使わなかった。

まぁ、楽チンと言ってもステータス上げと指の連打が大変なのだけど、星3つの最高評価でクリアーできた。

よるのないくにはプレイ時間が短いというけれど、ここまでやり込むと30~40時間くらいかかるから、まぁまぁなボリュームで480円にしてはお得なゲームかと思う。ただステータス上げてもアクションが苦手だと倒せない気がするので、アクション苦手じゃない人はぜひやってみてね。

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【PS3】「AQUANAUT’S HOLIDAY~隠された記録~」 全然ホリデーじゃなかったゲームレビュー

PS3「AQUANAUT’S HOLIDAY~隠された記録~」のゲームレビュー。個人の感想、ネタバレあり。

AQUANAUT’S HOLIDAYというと響きがカッコいいけど、単にPS初期の迷作「アクアノートの休日」を英語にしただけのような気もする。

当時としては最新グラフィック性能を誇ったPS3で登場(それもPS3初期)したが、PS1時代に登場した3作品のリメイク復活というわけではなくて、その中身は・・・。

全然ホリデーじゃないガチ探索、謎解きアドベンチャー

PS1時代のアクアノートの休日というと、同じアートディンクの作品「A列車で行こう」シリーズよりも、これと言った目的もクリア条件などもない海中探索ゲームだった。

本当に目的が何もないので、もはやゲームと言えるか疑わしかったが、マイナーチェンジも含めて3作品も発売されているということは、当時としてはカクカクのポリゴンだとしても、海の中を3Dグラフィックで自由に探索できるのは価値があると考える人がそれなりに多かったということだろう。

やがて時は流れ、2008年になって思い出したかのようにPS3で発売されたのが本作である。

PS1時代のアクアノートの休日しか知らないと、この作品が全然ホリデーじゃないことに驚くはずだ。

何しろ、プレイヤーの分身たる主人公は、海洋で謎の失踪をした人物の行方を追う本職のジャーナリストなのである。もうバリバリ仕事じゃん。作中でも「仕事ですから」って言っちゃってるし。

ストーリー的にも話が強引過ぎてジャーナリストである必要性は感じないし、海洋系の学部の大学生の夏休みとか、世間から逃げ出すように何となくやってきた人物とかの設定の方が感情移入できたのではと思う。

また、どこの馬の骨かもわからない海洋ド素人の主人公であるが、現状、研究所にたった1つしかない感情が芽生えるほどの高性能AIが搭載されたドルフィン2号という潜水艦が使い放題というのも不可思議な設定である。

この研究所には40人も研究者がいるらしいが、そんな貴重な潜水艇をどこぞのジャーナリストに無制限に使わせるのはどうかしている。他の研究員たちは一体何をやっているのか疑問。

ストーリーを攻略しないと自由に探索できない

PS1時代のアクアノートはストーリーなんてないので、自由気ままに海中を探索できた。

ところが、本作AQUANAUT’S HOLIDAYはストーリーを手順通りに攻略していかないと、探索出来る範囲は永久にアクアヘブンと呼ばれる基地周辺の狭い範囲のみになってしまう。

攻略のパターンは残念なことに非常に似通っている。

各地にあるソノブイというセンサーのようなもののバッテリーを交換するのだが、序盤は1つしかバッテリーを所持することができないため、ソノブイを発見するたびに拠点に戻ってバッテリーを購入しないとならない。

バッテリーを購入するのにも金がかかり、海洋ド素人のジャーナリストが魚を発見すると、なぜだか金が支給されるルールとなっている。主人公が厄介になっているのは、この地域の海域を調査している国立の海洋研究所なので、ド素人が発見できる魚などすでに調査済みだと思うのだが・・・。

ソノブイのバッテリーを交換したら交換したで、各エリアにいるシンガーと呼ばれる魚と劣化リズムゲームをして勝利しないとならない。

魚が発する4つの記号(音)を順番通りに入力しないとならず、序盤は5個くらいなので余裕だとしても、中盤以降は普通の人間では覚えられないほど数が増えるので難易度が高く、モチベーションを維持するのが難しいだろう。

人間が覚えられる桁数は7桁までというから、10以上になると覚えられないのが普通の人間である。

ゲームオーバーとかはないのて、ひたすら頑張って紙に書いたり、攻略サイトを参考にすれば何とかなるかもしれないが、このへんの常軌を逸した鬼畜な難易度はPS1の迷作「moon」に近いものがある。

ストーリーは哲学や宗教、SFがミックスしていて難解

過去作は自由気ままに海洋探索できるのが魅力だったが、攻略面だけでなく、今作のストーリーはかなりウザい。

2008年の発売当時に流行っていたのかどうか知らないが、ストーリーの根幹はスピリチュアル。

ニューエイジ思想というらしいが、そもそもオープニングあたりに出てくる「サンゴはそれぞれが別の生命体だが、全体としての感覚を共有している」というようなメッセージがネタバレである。

つまり、失踪したビルという人物は「個」を捨てて「全体」になってしまったわけだ。

登場人物たちは日本人ではないが、平均的な日本人が理解しづらい宗教や海外のスピリチュアル思想がテーマなために、クリアした人でもストーリーがよくわからなかったとか、普段よりモヤモヤした気分に陥ることが多いようである。

アクアノートにストーリーを付ける構想は昔からあったような

拙者の記憶だと、1990年代後半の何かのゲーム雑誌にアクアノートの休日をテーマにした読み切り小説が掲載されていたことがある。

メーカー公式のものだったか、読書投稿のようなものだったか覚えていないが、海洋研究所を舞台にしていて、まさに本作の地上部分でのやりとりのような小説であったと記憶している。

ストーリーがないアクアノートの休日にストーリーを付けるというのは、かなり昔から構想としてはあったのでないかと思う。

そして登場したのが本作なのかもしれない。

図鑑機能は優秀、なぜ半端なストーリーを付けてしまったのか

現時点ではアクアノートの休日シリーズの最新作で最終作となってしまっている本作。

登場する魚(魚介類)は何百種類もいて、図鑑機能で確認できる魚の3Dグラフィックも今の時代からしても綺麗。

さすがに潜水中はオープンワールド的な処理のために、PS3では読み込みで画面が時々止まったり、魚の大群で大きく処理落ちしたりするのは残念。

このゲームをやる人は、拙者みたいに海なし県に住んでいるのに他県の水族館の年間パスポートを持っていたり、泳げないけど海に潜ってみたい人とか、とにかく魚が好きな人がほとんどだと思う。

宗教とかスピリチュアルとか、リズムゲーム的なものを求めて、アクアノートをプレイする人はほぼいないと思う。

PS4やPS5も出てハードの進化でグラフィックを向上できる地盤はあるものの、15年以上も新作が出ないのは本作の路線が間違っていたことを想像させる。

もし新作が発売された場合は、多少のストーリーがあったとしてもミニゲーム的なものに留めて、プレイヤーの自由な潜水を拒むようなシステムであってはならないと思う。

A列車シリーズなんかもストーリーが設定されているやつもあるけど、アクアノートもA列車も、この手の箱庭系ゲームは自由に遊べてナンボだと思うしね。

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KB5036979の更新プログラム適用後にゲームが起動できなくなった問題

2024年4月23日に公開されたKB5036979というWindows10の更新プログラムのインストール直後に、それまで問題なく動いていたゲーム『A列車で行こう9』が起動できなくなった大問題のメモ。

検索してもほとんどヒットしなかったので、同じ事象が世間的に起きるのかわからないが、困っている子羊の役に立てれば。

エラーメッセージ

An internal exception occured
Please, contact support@settec.com Thank you!

というのが表示されるだけで起動せず。

販売元のアートディンクではないので、内部的に使っている何らかのプログラムが干渉しているのだろう。問い合わせた所で解決には3年半かかりそうだ。

環境、条件など

OS Windows10
対象ゲーム A列車で行こう9

対処療法

設定のWindows UpdateからKB5036979をアインストールして再起動する。

何の気なしにアップデートを適用しないのも重要。

こういうことがあるからPCをゲーム機替わりに使うのは間違いだと考えるのである。

A列車シリーズはPC向けにUIが最適化されているので例外だけど、基本的にゲームはゲーム機でやった方がいい。