オメガクインテット

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【PS4・ネタばれ】オメガクインテット 真EDクリアの感想と攻略のコツ

以前、挫折しつつもノーマルEDクリアを果たしたオメガクインテット。

その後、2週目に突入して、1週目で何となくこのゲームの攻略のツボを押さえたことで、真EDクリアを目指す気になった。

当記事はネタばれ要素もある。このゲームの場合はストーリー云々より攻略情報自体がネタバレ的であると感じるからだ。気にする人は注意。

バランスの悪い戦闘はシステムを抑えると楽

オメガクインテットはかなり攻略にクセのあるRPG。

端的に言うと、ファンドゥユニバール(通称ファンドゥ)を全員に使えるようにして、これを連発すればラスボスを含む、大抵の敵は簡単に倒せるようになる。

戦闘が始まったら、雑魚でもボスでも敵の行動ターンが来る前に、ハーモニーなんとかを発動して、ファンドゥを連発して終わり。

ファンドゥは中身は魔法スキルみたいなやつの組み合わせだが、セットさえしておけば、ボタン一発で出すこともできる。このへんのシステムが所見ではわかりにくいと思うけど、これを覚えないとボスが倒せないので投げ出す人が多いだろう。トロフィーなんかを見ると、古いゲームなのにクリアしてる人がすごく少ない。

倒しきれない場合はキャラ個別の武器を使ったスペシャルスキル(ファンタジーブリアントとか)を中心に使う。ボルテージだとか一定のタメみたいのが必要でそれらはうまく発動できない時もある。

にしても、何語ベースかわからんけど技の名前がとにかく覚えにくい。

DLC導入すればユルゲーになる

無料や有料のDLCでユルゲーにすることができる。

初心者パックみたいのは一度しか適用できないが、初回プレイでは導入した方がいい。終盤で敵が強い場合や、レベル上げとか面倒な人は最強クラスの武器(250円くらい)や能力アップできる防具やアクセサリー詰め合わせ(300円くらい)を買える。

このゲームは武器や防具や能力アップの有能アクセサリーは、ちまちま素材を集めたり、とても面倒くさい。昔のドラクエやFFみたいに新しい街に行けば、周囲の敵にちょうどいいくらいの性能の武器が売ってたりとかもない。

回復アイテムは戦闘はSP切れるたびに補充するスタイルになるので、安いビタミンサプリを大量買いすると良い。

2週目はマップ進行は楽

一度行ったことある場所なので、わかりにくいオメガクインテットのマップも進みやすくなる。

一週目はあんなに苦労したマップも2週目はなんともないので、ただ面倒なだけのマップだったということだろう。

真ED突入条件と楽な支持率稼ぎ

基本的にはメインミッションを進める前に、タウンによってクエストを受けるようにする。時限クエストなど取り返しのつかない要素だらけ。

攻略サイトを見ると外せないクエストが書いてあるので、その通りにやればよい。

9章の真ED条件になっているクエストの発生条件が支持率200万となっているので、足りない場合は訓練施設1Fの右上の部屋に行くと良い。

モルボルみたいな花風のシンボルがいて、一緒に出てくるビッグヴァーミンをファンド連発で倒すと1万~3万近く、一度の戦闘で稼げる。SPが足りなくなれば事務所に戻れば回復できる。

裏技的な戦闘の仕方で好感度を簡単に上げる方法もあるので、好感度不足で困っている場合は調べてみると良い。

レアMAD探しは意外と楽しい

真ED条件のクエストに、レアモンスター的なやつを探す要素がある。

攻略サイトを見ながら探すと楽で、シンボルに王冠マークが出ているのがレアモンスター。

扇系の武器の技はスティール(盗む、というかぶんどる)があるので、ドロップ頼みより併用すると楽。

終盤のレベル上げはDLCマップで

ラスボスは結構強い。というか、このゲームは能力差があると、どうやっても勝てない。殺るか殺られるかのバトル。

ラスボスに勝てない場合は、無料DLCのトリプレッツタワーズの入り口すぐ近くにいるサメを倒すと良い。ファンドゥ連発とスキル技で簡単に倒せるけど、一回で5~7くらいレベルが上がる。

というか、レベル上げすぎるとラスボスが雑魚になるので注意w

真EDクリア後はモモカを仲間にできる

というか、クリア後のおまけ要素で仲間に出きるのがコンパイルハートらしいダメさ。

ストーリー中に仲間にできて一緒にラスボスを倒しに行けたら良かったのに。クリア後も訓練施設やさらなるクリストもあるが、やりこみ要素。

大体、ストーリークリアに必要なレベルが100くらいで、やりこみ要素はレベル999前提とか。こんなゲームやりこみたくはないなぁ。時間の無駄。

でも、難解で不便でバランスの悪いゲームシステムも、コツを覚えると一瞬楽しく思えたりもした。とっつきづらいが、ハマれば面白いゲーム、かもしれない。

ゲーム

【ネタばれレビュー】アイドル系王道RPG?! PS4「オメガクインテット」を一旦挫折→ノーマルEDクリア

2014年のPS4初期に発売されたアイドル系RPG「オメガクインテット」をプレイした。リアル店舗でもネットでも中古で総額1千円前後で買える。

アイドルもの×RPGということで斬新に思えたし、アイマスキャラでそういうゲームが出ればなぁ、なんて願望があったので買ったのだが、結論から言うと、アイドル要素はその当時のアイドル系コンテンツの流行りで、オマケ程度にくっつけてRPGにしました、というようなものであった。

辛口で独断と偏見だし、ストーリー以外のネタバレも含むので人によっては閲覧注意。

ゲームシステムは劣化アトリエかネプテューヌ

開発元がネプテューヌシリーズの会社だから、全体的にPS3などのネプテューヌの雰囲気、システムが感じられる。ミッションやお使いクエストをクリアしつつ、イベントを見てストーリーを進めて行くタイプだ。このへんは100%ネプテューヌ。

オメガクインテットの場合、王道系RPGなどと説明されることもあるが、キャラのステータスや成長は独自要素、独自システムだらけ。なんとなくやってると、「〇〇のスキルを戦中に使え」というようなクエストがいくつもあり、それがメインストーリーを進めるのに必須と来たもんだから、大抵の人はそのたびに面倒な組み合わせ技のシステムを覚えたり、レベル上げなどをしないとならない。

しかも、なかなか溜まらない経験値(SP)や、単調で長い戦闘を繰り返さないとならないので、ストーリーや戦闘がサクサク進むRPGが好きな人には全く進められない。

アトリエシリーズでの素材集めや調合的なシステムもあり、それがメインストーリーを進めるのに重要だったりする。どうでも良さそうに見えるお使いクエストが実はメインストーリーを進めるのに必要な技を習得するカギになってたり、なんだか面倒過ぎるRPG。

通常攻撃が使い物にならない

よく「物理で殴れ」みたいなゲームもあるが、オメガクインテッドの場合は最序盤以外では通常攻撃はほとんど意味をなさない。上述のスペシャル技みたいなやつを、そのへんのザコ敵含めて使っていかないとならない。すぐに技を使うためのSPが枯渇するので、技→SP回復が基本の戦い方になりがち。

一部の戦闘のエフェクトでBGMがアイドルの歌になったりするのだが、ここまで単調で面倒な戦闘ばかりだと耳にも入ってこなくなる。

グラフィックはPS3程度、移動や戦闘がもっさり

ライブ映像もRPG部分もグラフィックはPS4というよりはPS3でもできそうなレベル。ライブ映像などのキャラのCGはいまいち可愛くないし、衣装を買ったりするのに素材集めたりなんやらで、やたら苦労する。

アイマスシリーズだったら、ライブを充実させるために頑張って衣装集めたりするけど、その発想を制作者たちは持ち込んだのだろうか? 悪いけど、こんなレベルのライブ映像とキャラでは、クソ面倒な作業を繰り返すモチベーションにはならなかった。

難解でお使い系RPGが好きでキャラ好きなら一応おすすめ

アイマスとかを想像して、アイドル系RPGとして買うのは全く進めない。ライブ映像や楽曲についても、まだドリームクラブとかの方が上だと思う。

そんなでも、難解なシステムや面倒な作業系RPGを何十時間もかけてプレイするのが好き、という人には安いし一応オススメはできる。自分は中盤くらいまで頑張ってプレイしたが、クッソ面倒なお使いクエストが出てきて、モチベーションがゼロになってしまったので投げ出したが。ダンジョンでいちいち通行止め解除するスキルとか面倒過ぎるわ・・・。

追記 その後、一応ノーマルEDクリアしましたw

諦めたという記事を書いてなんだけど、その後、わりと終盤に差し掛かっていることが攻略サイトを見てわかったので、根性でノーマルEDクリアはした。ただ真EDはがくーんと作業量(あえて作業という表現)が増大するので、時間の無駄と判断してプレイしない予定。

ノーマルEDのラスボスはマップ入って30秒くらいのところにいるし、普通のレベルで5分くらいで倒せるし適当すぎるw というか、バッドエンドに近いようなものなんだろうけど、真EDクリアしないとモモカ加入しないとかクソゲー過ぎる。

衣装とかゲーム内通貨だけど高すぎるし、全然集められなかった。ライブ映像はPS4にしては凄いショボイね。PS3でもこれよりずっといいの作ってる会社もあるから、メーカーの能力の差だろう。

ところどころパラメーターなどにバグがあったり、マップが見づらくて湾岸プラントとか鬱になりそうだった。アイドルもの謳っててPS4なのにライブ映像や曲がショボ過ぎるのは、個人的にはクソゲー扱い。